Wii Fit

Wii Fit , permainan kebugaran elektronik interaktif yang dirilis pada tahun 2007 oleh Nintendo Company Ltd. untuk sistem permainan Wii mereka.

Pengontrol papan keseimbangan unik dari Wii Fit mengharuskan pemain untuk meniru gerakan pelompat ski sungguhan.

Wii Fit terdiri dari perangkat lunak bersama dengan papan keseimbangan yang memungkinkan pengguna melakukan serangkaian latihan yoga yang ekstensif. Untuk penggemar kebugaran yang lebih agresif, Wii Fit menawarkan latihan kekuatan dan aktivitas aerobik. Selain itu, pemain kasual dapat terlibat dalam serangkaian permainan, seperti berjalan di atas tali, ski, dan seluncur salju. Aktivitas didokumentasikan dalam buku catatan virtual, yang membantu pengguna memantau dan melacak kemajuan mereka.

Wii Fit sukses secara komersial di hampir setiap pasar tempat ia diperkenalkan, sering kali persediaan yang tersedia terjual habis dalam beberapa hari setelah dirilis. Terlepas dari popularitasnya, kritikus permainan mengklaim bahwa permainan tersebut tidak menawarkan program latihan yang serius: istirahat menu permainan mencegah peningkatan detak jantung berkelanjutan yang diperlukan untuk meningkatkan kesehatan kardiovaskular, dan kemampuan untuk menyontek pada latihan tertentu dapat memberikan kesan kemajuan yang salah. Menurut perancang game Jepang, Miyamoto Shigeru, Wii Fit memiliki potensi untuk menghubungkan terapis fisik dan pelatih pribadi dengan klien mereka melalui Internet.

Artikel ini terakhir kali direvisi dan diperbarui oleh Michael Ray, Editor.