Game petualangan elektronik

Game petualangan elektronik, genre game elektronik yang bercirikan penjelajahan, pemecahan teka-teki, interaksi naratif dengan karakter game, dan, untuk game aksi-petualangan, berlari, melompat, memanjat, berkelahi, dan rangkaian aksi intens lainnya. Banyak game elektronik modern, seperti role playing game (RPG) dan game shooter, mengandung beberapa karakteristik petualangan, membuat kategorisasi yang tepat tidak mungkin dilakukan.

Pengusaha pria kulit putih mengerjakan layar sentuh pada tablet digital. Komunikasi, Monitor Komputer, Bisnis Perusahaan, Tampilan Digital, Layar Kristal Cair, Panel Sentuh, Teknologi Nirkabel, iPadGadget dan Teknologi Kuis: Fakta atau Fiksi? Kamera digital menggunakan film.

Game petualangan murni

Petualangan berbasis teks

Game petualangan elektronik pertama adalah Will Crowther's Adventure ( c. 1975) untuk komputer mini PDP-10 Digital Equipment Corporation. Petualangan berbasis teks ini sering disebut sebagai fiksi interaktif, dan ini menjadi prototipe untuk permainan selanjutnya seperti Zork (1977), yang ditulis oleh siswa di Institut Teknologi Massachusetts untuk sistem komputer sekolah. Beberapa dari siswa tersebut membentuk Infocom pada tahun 1979, yang memindahkan game tersebut ke komputer pribadi (PC) awal dan diikuti dengan beberapa game petualangan berbasis teks.

Petualangan berbasis grafis

Langkah selanjutnya dalam evolusi genre dasar biasanya dilakukan oleh penulis Roberta Williams dan suaminya, pemrogram komputer, Ken Williams, yang membentuk Sierra Entertainment (1979). Secara khusus, dimulai dengan King's Quest (1984) untuk MS-DOS, Sierra merilis aliran game petualangan grafis yang sukses sepanjang 1980-an dan awal 90-an. Sementara grafik tidak lebih dari gambar statis berwarna-warni yang pemain bisa "arahkan-dan-klik" untuk memuat teks atau layar lain, itu adalah elemen fiksi interaktif dalam cerita Roberta Williams yang memikat penggemar. Judul paling terkenal lainnya dari perusahaan adalah Space Quest (1986), Leisure Suit Larry (1987), dan Police Quest(1987), yang semuanya menghasilkan banyak sekuel untuk diputar di berbagai macam komputer dan konsol video rumah. Karena komputer dan sistem video yang lebih canggih tersedia, game petualangan murni seperti itu menurun popularitasnya. Namun, game petualangan hybrid yang melibatkan teka-teki kompleks, Brøderbund Software's Myst (1993), adalah game PC terlaris di abad ke-20, dan game ini beserta sekuelnya terjual dengan baik di berbagai konsol komputer dan video. Petualangan berbasis grafis tidak sepenuhnya menghilang dari adegan itu, dan para pengembang di LucasArts secara virtual mendefinisikan genre ini sepanjang tahun 1990-an. Dialog jenaka, teka-teki cerdas, dan visual yang mencolok adalah ciri khas dari serial yang mencakup The Secret of Monkey Island (1990), Sam dan Max Hit the Road (1993),Full Throttle (1994), dan Grim Fandango (1998).

Game aksi-petualangan

Game aksi-petualangan pertama, Atari, Inc.'s Adventure (1979), secara longgar didasarkan pada game berbasis teks Crowther, dirilis untuk konsol video rumah Atari 2600. Permainan menggunakan tampilan atas-bawah dan memungkinkan pemain untuk membawa dan menggunakan item tanpa memasukkan perintah teks.

Popularitas genre aksi-petualangan mendapat dorongan besar dengan dirilisnya The Legend of Zelda (1986) dari Nintendo Co., Ltd. untuk Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Gim dan sekuelnya terus menjadi salah satu judul terlaris Nintendo untuk berbagai konsol videonya. Demikian pula, Prince of Persia (1989) karya Brøderbund membantu mempopulerkan format aksi-petualangan di PC, dan sekuel telah dibuat untuk sebagian besar konsol video. Mungkin satu-satunya karakter aksi-petualangan yang paling bisa dikenali adalah Lara Croft, bintang Tomb Raider dari Eidos Interactive(1996), yang pertama kali dibuat untuk konsol Saturn (1994) milik Sega Corporation. Itu dan sekuelnya telah dibuat untuk PC dan sebagian besar konsol video. Selain itu, dua film, keduanya dibintangi oleh Angelina Jolie sebagai Lara Croft, telah dirilis: Lara Croft Tomb Raider (2001) dan Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003).

Game aksi-petualangan dengan elemen horor atau bertahan hidup juga populer. Contoh awal yang telah menghasilkan beberapa sekuel untuk berbagai platform termasuk Infogrames Entertainment's Alone in the Dark (1992), Capcom Company Resident Evil (1996), dan Silent Hill milik Konami Corporation (1999).

William L. Hosch