Railroad Tycoon

Railroad Tycoon , game simulasi bisnis kereta yang dibuat oleh desainer game Amerika Sid Meier dan produsen game elektronik MicroProse Software. Judul memulai debutnya pada tahun 1990 dan membantu meluncurkan lini permainan Tycoon yang sukses. Permainan ini dipuji karena premisnya yang unik, yang menggabungkan atribut SimCity dengan kecintaan yang sehat untuk semua hal lokomotif.

Dalam Railroad Tycoon asli , pemain diberi kesempatan untuk menjalankan rel kereta virtual, hingga ke detail terkecil. Meletakkan jalur, mendirikan stasiun, dan menjadwalkan ulang berbagai pengiriman hanyalah beberapa tugas yang dilakukan pemain saat mereka mencoba mengubah uang awal menjadi kerajaan rel kereta api. Tycoon berbeda dari SimCity dan beberapa game lain dalam genre simulasi karena ada batasan waktu dan elemen persaingan. Para taipan lawan bisa mencoba untuk membuat jalur kereta api pemain yang masih muda gulung tikar — misalnya, dengan membuat kesepakatan saham dan menyesuaikan biaya dalam upaya untuk menggagalkan kesuksesan pemain — yang menambahkan sentuhan realistis pada permainan.

Railroad Tycoon menghasilkan serangkaian spin-off dan sekuel, termasuk Railroad Tycoon Deluxe (1993), Railroad Tycoon II (1998), Railroad Tycoon 3 (2003), dan Sid Meier's Railroads! (2006). Meskipun semua judul menarik minat mereka, seri ini diganggu oleh bug perangkat lunak dan masalah pemrograman yang mengganggu pengalaman bermain game. Rel kereta api! adalah judul pertama sejak aslinya yang memiliki Meier sebagai produser, tetapi dikritik karena tidak memiliki beberapa fitur ekonomi — misalnya, menerbitkan saham dan obligasi, membeli saham di rel kereta api pemain lain, berinvestasi dalam industri — yang disukai para pemain di rilis sebelumnya.

Artikel ini terakhir kali direvisi dan diperbarui oleh William L. Hosch, Associate Editor.